Forgotten but Unbroken mang đến góc nhìn độc đáo về thể loại chiến thuật theo lượt trong Thế chiến II. Lấy cảm hứng từ những câu chuyện và sự kiện có thật, trò chơi giới thiệu những cơ chế mới chưa từng thấy trong thể loại này. Người chơi sẽ trải nghiệm các nhiệm vụ phòng thủ, nhân vật lịch sử và các tính năng "vi mô" độc đáo dựa trên thực tế. Từ các khả năng đặc biệt được trao cho đồ vật đeo được cho đến việc không có khả năng chữa lành bằng phép thuật, "Forgotten but Unbroken" mang đến trải nghiệm chơi trò chơi thực tế và nhập vai.
Các đơn vị địch tinh nhuệ, chẳng hạn như quân SS đáng sợ, được thiết kế để gieo rắc nỗi sợ hãi trong người chơi, ảnh hưởng đến khả năng ngắm bắn và hiệu suất chung của họ.
Ngoài ra, trò chơi cho phép người chơi xây dựng mối quan hệ bền chặt với các đồng minh, những người có thể cử những người lính tinh nhuệ đến hỗ trợ trong trận chiến trong một thời gian giới hạn, tạo thêm một lớp chiến lược cho lối chơi.
Trải nghiệm sâu sắc và phức tạp
Forgotten but Unbroken mang đến trải nghiệm chơi trò chơi sâu sắc và phức tạp bằng cách đan xen các sự kiện lịch sử với các câu chuyện cá nhân. Người chơi sẽ bắt gặp một bài báo tường thuật về các sự kiện có thật trong Thế chiến II, chẳng hạn như Trận chiến Kursk hoặc vụ ám sát Reinhard Heydrich. Những sự kiện toàn cầu này được trình bày cùng với câu chuyện cá nhân của nhân vật chính, Chỉ huy Martin, người có cuộc sống bị ảnh hưởng sâu sắc bởi các sự kiện của cuộc chiến. Cách tiếp cận tường thuật kép này không chỉ cung cấp cho người chơi bối cảnh lịch sử phong phú mà còn đưa họ vào hành trình cảm xúc của nhân vật chính.
Nhân vật chính thực sự của Thế chiến II
Trò chơi có các nhân vật thực sự của Thế chiến II, được lựa chọn cẩn thận và tôn trọng vì di sản của họ. Người chơi có cơ hội gặp gỡ và tương tác với những nhân vật chính này trong một thời gian giới hạn trong trò chơi, mang đến một lớp chân thực và tôn kính cho trải nghiệm chơi trò chơi.
Quản lý lính
Trò chơi có sáu lớp lính, mỗi lớp có khả năng và đặc quyền riêng. Người chơi có thể tùy chỉnh lính của mình và quản lý các đặc điểm của họ, ảnh hưởng đến hiệu suất của họ trong trận chiến. Các đặc điểm như "Ý chí sắt đá" có thể ảnh hưởng đáng kể đến tinh thần của người lính, trong khi các đặc điểm thể chất như "Ốm yếu" có thể ảnh hưởng đến khả năng mắc bệnh của họ.
Quản lý căn cứ
Quản lý căn cứ là một khía cạnh quan trọng, cho phép người chơi chữa lành, huấn luyện và duy trì tinh thần của quân đội. Các công trình như bệnh viện và kho vũ khí có thể được xây dựng để cải thiện nhiều khía cạnh khác nhau của căn cứ và quân đội. Ngoài ra, người chơi phải cân nhắc các yếu tố như thời tiết và bệnh tật, có thể ảnh hưởng đến hiệu quả của căn cứ và quân đội của họ.
Khu vực và Chiến dịch
Forgotten but Unbroken lấy bối cảnh chủ yếu ở Trung Âu, tập trung vào Tiệp Khắc. Tầm quan trọng về mặt chiến lược của khu vực này trong Thế chiến II khiến nơi đây trở thành bối cảnh lý tưởng cho trò chơi, vì người chơi sẽ điều hướng bối cảnh chính trị và quân sự phức tạp của thời đại đó.
Ngoại giao/Chính trị
Forgotten but Unbroken kết hợp hệ thống ngoại giao và chính trị cho phép người chơi gây ấn tượng với các đồng minh thông qua các nhiệm vụ thành công, do đó tăng cường sự hỗ trợ. Mối quan hệ với các đồng minh có thể ảnh hưởng đến loại hình và mức độ hỗ trợ mà họ cung cấp, bổ sung yếu tố chiến lược vào các quyết định của người chơi.